Wiki Suguri
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Chara alte

En Sora[]

Primer jefe de Sora

Usa como arma una metralleta, dispara misiles, rayos y tiene unos pods que si te detectan te dispararan.

También si te detectan sus pods, los misiles y rayos que dispara serán dirigidos a ti.

Sus ataques no causan mucho daño, y la mayoría pueden ser evitados con el dash, pero no debes confiarte por eso, en su ultima barra de vida comienza a ser un personaje feroz. En ella comienza a utilizar sus hypers:

El primero consiste en un golpe melee el cual irá directo a tu posición y creara una explosión violeta, este ataque es MUY peligroso, no es de extrañar que te mate solo con el, suele hacer más de la mitad de la vida. No puede ser evitado con dash si te alcanza. En modo especial ataca 3 veces seguidas

El segundo lanza misiles hacia abajo y arriba y luego caen, no causa mucho daño, pero es difícil de evadir.


En Acceleration of Suguri 2[]

Golpes Normales

WA[]

Submachine Gun

  • Presionando WA [Proyectil]
    • Daño: 30x40
    • Dispara "proyectiles" rápidamente como pequeñas balas, son un poco lentas pero sirven para detener al enemigo.

Submachine Gun (Fast)

  • Dash + WA [Proyectil]
    • Daño: 30x33
    • Se agotan las balas más rápido, pero también las balas serán mas rápidas.

WB[]

Deploy Beam Panel

  • Presionando WB [Proyectil]
    • Daño: 100x
    • 6 pods salen alrededor tuyo disparando balas que no apuntan al oponente

Missile Launch

  • Manteniendo WB [Proyectil]
    • Daño: 200x6
    • 6 misiles en hexágono salen al rededor tuyo buscando al oponente, con Search Light Panel serán mas persistentes.

SP[]

Search Light Shield

  • Manteniendo SP (con Search Light Panel activado)
    • Daño: 30x
    • No hace mucho daño, pero sirve como escudo ante los intentos de daño.

Shock Rod

  • Presionando SP + WA [Melee]
    • Daño: 80x6
    • Se lanza contra el enemigo para causarle un daño de conmoción como el pile bunker

Claymore

  • Presionando SP + WB [Melee]
    • Daño: 30x
    • Manda 2 pods de movimiento lento los cuales dispararan cuando el enemigo este dentro de su luz.


Ataques Hyper[]

Hyper A1: Search Light Panel[]

  • Ejecutar con: Hyper
    • Crea un pod que mantiene siempre en vigilancia al oponente, este pod es muy útil ya que te deja utilizar nuevos ataques y hace que otros sean más directos

Hyper A2: SLP Spark[]

  • Ejecutar con: Hyper (con Search Light Panel activado)
    • Daño: 90x8 (720 total)
    • Cuando usas la hyper el Search Light Panel gira al rededor tuyo hasta estar frente al oponente y crea una gran explosión

Hyper B: Shock Rod Punished[]

  • Ejecutar con: SP + Hyper
    • Daño: 60x8 + 80 (680 total)
    • Una versión más poderosa del pile bunker.

Hyper C: Full Assault[]

  • Ejecutar con: WB + Hyper
    • Daño: 100x + 200x
    • Lanzas 6 pods que disparan y 2 rondas de 6 misiles. Son iguales a los 2 WB.

Hyper D: Shock Ball[]

  • Ejecutar con: Dash + Hyper
    • Daño: 45x
    • 10 bolas electromagneticas salen alrededor tuyo y se lanzan contra el oponente.


Accel Hyper: Alte Ship Attack[]

  • Ejecutar con: WB + Dash + Hyper
    • Daño: 1400
    • Emmm, en esta hyper un piloto borracho se estrella contra un par de chicas haciendo yuri y la nave termina explotando.
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